Pętle w języku C#

Pętle w języku C# są używane do wielokrotnego wykonywania określonego bloku kodu. Pozwalają na automatyzację powtarzalnych zadań, przetwarzanie kolekcji danych i ogólnie na kontrolowanie przepływu programu w zależności od określonych warunków.

Instrukcje warunkowe w C#

Instrukcje warunkowe pozwalają na wykonanie określonych bloków kodu tylko wtedy, gdy pewien warunek jest spełniony. W C# najczęściej używane instrukcje warunkowe to “if”, “else if” i “else”.

Zmienne i typy danych w języku C#

Zmienna to symboliczna nazwa, która jest używana do przechowywania danych w pamięci komputera. Zmienna może przechowywać różne rodzaje danych, takie jak liczby, tekst czy wartości logiczne.

Podstawowe koncepcje programowania

Podstawowe koncepcje programowania to fundamenty, które są wspólne dla większości języków programowania i które każdy programista powinien zrozumieć.

Hello World w C# z Git: Prosty Start

Celem tego przewodnika jest przeprowadzenie Cię przez proces tworzenia prostego projektu „Hello World” w języku C# oraz nauczenie podstaw zarządzania wersjami kodu za pomocą Git. Ten przewodnik jest przeznaczony zarówno dla początkujących, którzy dopiero zaczynają swoją przygodę z programowaniem, jak i dla tych, którzy chcą odświeżyć swoją wiedzę na temat .NET i Git.

Tworzymy naszą pierwszą aplikację C#!

Tworzymy naszą pierwszą aplikację C#!
Dzisiaj stworzysz Swoją pierwszą aplikację C# w Visual Studio 2022. Wykorzystamy gotowy szablon i przyjrzymy się wygenerowanemu kodowi C#. Pokażę Ci również, jak uruchomić Twój pierwszy program.