Skip to content
DEV – HOBBY
DEV – HOBBY
Programowanie Nasze Hobby : c sharp, angular, html, css
  • .NET Developer
  • Kursy
  • Blog
  • Moje Kursy

🔥 Zapisy zamknięte, ale możesz pobrać Roadmapę .NET i dołączyć do listy oczekujących. - Pobierz i dołącz do lity VIP !

Od Zera Do Juniora

Od Zera Do Juniora

Obsługa błędów w C# — try, catch, finally

Dobra obsługa błędów decyduje o tym, czy aplikacja jest niezawodna i diagnozowalna. W C# służą do tego głównie wyjątki oraz dobre praktyki walidacji i logowania. Poniżej zestaw wzorców używanych w realnych projektach. 1. try-catch-finally 2. Zarządzanie zasobami: using Blok using…

Continue reading Obsługa błędów w C# — try, catch, finally

Klasy i obiekty w C# — podstawy OOP

Klasy i obiekty 1 Klasy Definicja Klasy: Struktura Klasy: przykład Definicja Klasy przykład Pola (Fields) i Właściwości (Properties) Metody Konstruktory Indeksery Zdarzenia Oczekiwany wynik: 2 Obiekty Definicja Tworzenie Obiektu: Dostęp do Członków Klasy: 3 Filary Programowania obiektowego Encapsulation (Enkapsulacja): Enkapsulacja…

Continue reading Klasy i obiekty w C# — podstawy OOP

Jak komputer uruchamia program C#

Klikasz Uruchom albo wpisujesz dotnet run — i po ułamku sekundy widzisz wynik na ekranie. Ten artykuł pokazuje, co dokładnie dzieje się w tym czasie: nie na poziomie składni C#, ale na poziomie systemu operacyjnego i procesora, które fizycznie wykonują…

Continue reading Jak komputer uruchamia program C#

Książki dla programisty .NET — 3 pozycje

Kąt widzenia: nie lista “must-read dla programistów” — te trzy książki mają konkretne zastosowanie dla .NET developera i każdą z nich czytałem minimum dwa razyKiedy czytać każdą: odpowiedni moment na ścieżce nauki ma znaczenie Dlaczego akurat te trzy Książek technicznych…

Continue reading Książki dla programisty .NET — 3 pozycje

Paradygmaty programowania w C# — proceduralny, obiektowy, funkcjonalny, grafika

Paradygmaty w C# — proceduralny, OOP, funkcyjny

C# to jeden z niewielu języków, w którym możesz napisać ten sam program w trzech zupełnie różnych stylach — i wszystkie się skompilują. To nie historia z podręcznika — to praktyczny wybór, którego dokonujesz codziennie, często nieświadomie. Rozłóżmy jedno zadanie…

Continue reading Paradygmaty w C# — proceduralny, OOP, funkcyjny

Przydatne narzędzia dla programisty .NET

Przydatne narzędzia do pracy programiście C# .Net Praca programisty C# na platformie .NET może być znacznie ułatwiona dzięki różnym przydatnym narzędziom i środowiskom programistycznym. Oto kilka przydatnych narzędzi do pracy w C# .NET: Narzędzia Programistyczne i Środowiska IDE: Visual Studio:…

Continue reading Przydatne narzędzia dla programisty .NET

Standardy kodowania C# — konwencje nazewnictwa

Najlepsze praktyki dotyczące standardów kodowania C# Nazwy klas Używaj PascalCasing dla nazw klas i nazw metod. Nazwy zmiennych Używaj camelCasing dla zmiennych lokalnych i argumentów metod. Identyfikatory Nie używaj notacji węgierskiej ani żadnej innej identyfikacji typu w identyfikatorach. Stałe Nie…

Continue reading Standardy kodowania C# — konwencje nazewnictwa

Najczęściej łamane zasady czystego kodu w C# — grafika

Łamane zasady czystego kodu w C# — 10 przykładów

1. Powielanie (duplication) Ten sam kod występuje więcej niż raz. Jeśli nie jest to zamierzone, powinien zostać przeniesiony do oddzielnej metody lub klasy — zgodnie z zasadą “nie powtarzaj się” (DRY). // ❌ ta sama walidacja powielona w dwóch miejscach…

Continue reading Łamane zasady czystego kodu w C# — 10 przykładów

Czy potrzebny dyplom, żeby zostać programistą — grafika

Czy potrzebny dyplom, żeby być programistą

Krótka odpowiedź: nie, dyplom informatyki nie jest wymagany, żeby zostać programistą. Dłuższa odpowiedź wymaga rozróżnienia, co dają studia, czego nie dają, i kiedy bootcamp jest sensowną alternatywą. Czego uczą Cię studia z informatyki Studia dają szeroką wiedzę teoretyczną: systemy operacyjne,…

Continue reading Czy potrzebny dyplom, żeby być programistą

Praca programisty bez doświadczenia — strategia, grafika

Praca programisty bez doświadczenia — strategia

Ten artykuł zakłada, że masz już podstawy: znasz jeden język programowania, masz praktyczne doświadczenie z projektów i wyzwań kodowania, i zbudowałeś portfolio. Problem, który tu rozwiązujemy, jest inny: masz to wszystko, ale ogłoszenia o pracę wymagają “2-3 lat doświadczenia”, a…

Continue reading Praca programisty bez doświadczenia — strategia

Portfolio programisty — jak je zbudować, grafika

Portfolio programisty — jak je zbudować

Portfolio, które faktycznie działa, to nie zbiór dziesięciu niedokończonych projektów bez opisu — to 2-4 projekty, z których każdy potrafisz w dwóch zdaniach wytłumaczyć, co robi, dlaczego go zbudowałeś, i na czym utknąłeś po drodze. Ile projektów wystarczy 2-4 solidne,…

Continue reading Portfolio programisty — jak je zbudować

Jak szybko uczyć się programowania — grafika

Jak szybko nauczyć się kolejnego języka

To nie jest przewodnik dla kogoś, kto dopiero zaczyna programować — ten przypadek opisuje Jak zacząć naukę programowania od zera. Ten artykuł jest dla kogoś, kto zna już jeden język (np. C#) i chce sprawnie dodać kolejny (np. Python czy…

Continue reading Jak szybko nauczyć się kolejnego języka

Nauka programowania w 4 miesiące do pracy

Jak nauczyć się kodować w 4 miesiące Wstęp Witajcie na ekscytującej ścieżce przemiany od zera do bohatera – ‘Jak nauczyć się kodować w cztery miesiące i dostać ofertę pracy’. W tym przewodniku odkryjecie intrygującą podróż do stania się niezależnym inżynierem…

Continue reading Nauka programowania w 4 miesiące do pracy

Stronicowanie wpisów

Poprzednie 1 2 3 4 Następne

Popularne kursy

  • C# Podstawy Programowania: Twój Pi...
    200PLN
     
    Autor: Mariusz Jurczenko
  • C# Podstawy Programowania Obiektowego
    200PLN
     
    Autor: Mariusz Jurczenko
  • Przydatne Narzędzia
    Bezpłatnie
     
    Autor: Mariusz Jurczenko
  • AI w .NET
  • Algorytmy
  • Architektura i Projektowanie Oprogramowania
  • Csharp
  • Html
  • Kolekcje
  • Programowanie i rozwój oprogramowania
  • Rozwój Oprogramowania i Kariera
  • SOLID
  • Wzorce Projektowe
  • Wzorce Projektowe i Zasady
  • Zadania Rekrutacyjne
  • Pułapki C# – quiz: zgadnij output 9 fragmentów kodu
  • Newsy .NET – C# 15, bomba w NuGet i szok cenowy Copilota (sierpień 2026)
  • Delegat zwracający bool w C# – pułapka o jeden znak
  • Delegat z wieloma parametrami w C# – pułapka bez błędu
  • Delegat zwracający wartość w C# – pułapka bez ostrzeżenia

Menu

  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności
  • Moje Kursy
  • Blog
  • LISTA VIP
  • Csharp
  • Zadania Rekrutacyjne
  • Wzorce Projektowe
  • SOLID
  • Algorytmy
  • Kolekcje
  • Jak stosować 5 zasad SOLID w C#
  • Projekt Tetris w .NET — seria tutoriali
  • Aplikacja do zarządzania kontaktami w C#
  • Scaffolding w Visual Studio — szybkie API .NET
Copyright © 2015 - 2026 DEV-HOBBY.PL
Logowanie
Hasło musi mieć co najmniej 8 znaków, zawierać cyfry i litery oraz przynajmniej jedną wielką literę.
Akceptuję Regulamin. Informacje o przetwarzaniu danych osobowych znajdziesz w Polityce prywatności.
Chcę darmową Roadmapę .NET. Zapisuję się na newsletter dev-hobby.pl i chcę otrzymywać na podany adres e-mail materiały edukacyjne oraz informacje o produktach i promocjach. W zamian otrzymam bezpłatnie Roadmapę .NET. Mogę zrezygnować w każdej chwili. (opcjonalnie)
Zapamiętaj mnie
Logowanie Zarejestruj się
Przywróć hasło
Wyślij link do zmiany hasła
Link do zmiany hasła wysłany na Twój adres e-mail Zamknij
Link potwierdzający wysłany Postępuj zgodnie z instrukcją wysłaną na Twój adres e-mail. Zamknij
Your application is sent We'll send you an email as soon as your application is approved. Przejdź do profilu
Nie masz konta? Zarejestruj się Logowanie
Zapomniane hasło

Szanujemy Twoją prywatność

Używamy plików cookie do analityki i reklam. Możesz zmienić wybór w każdej chwili.

Polityka prywatności  ·  Polityka cookies