Clean Architecture w .NET 10: refaktoryzacja ASP.NET Core krok po kroku
Praktyczna refaktoryzacja do Clean Architecture w .NET 10 i ASP.NET Core: 4 warstwy, Value Objects, testy bez bazy i SMTP oraz najczęstsze pułapki.
Czytaj więcej →Praktyczna refaktoryzacja do Clean Architecture w .NET 10 i ASP.NET Core: 4 warstwy, Value Objects, testy bez bazy i SMTP oraz najczęstsze pułapki.
Czytaj więcej →Znasz definicje SOLID na pamięć, ale wciąż nie wiesz, kiedy ich użyć? To najczęstszy problem na drodze junior → mid. Większość tutoriali tłumaczy zasady SOLID w…
Czytaj więcej →Masz wrażenie, że Twoja klasa robi zbyt wiele? Wczytuje dane z pliku, deserializuje JSON i jeszcze tworzy obiekty? To klasyczny problem, który prowadzi do chaosu i…
Czytaj więcej →Marzysz o stworzeniu własnej gry w .NET? A może chcesz zgłębić tajniki programowania gier, testowania kodu i stosowania dobrych praktyk programistycznych? Jeśli tak, to świetnie trafiłeś!…
Czytaj więcej →Wzorzec adapter to kluczowy element programowania obiektowego, służący do integracji obiektów o różnych interfejsach. Umożliwia współpracę między niekompatybilnymi systemami bez konieczności modyfikacji wewnętrznych kodów. W artykule…
Czytaj więcej →Wzorzec Strategia to sposób na to, aby móc łatwo zmieniać działanie programu bez potrzeby modyfikowania jego kodu. Dzięki temu możemy przygotować różne wersje rozwiązywania danego problemu,…
Czytaj więcej →Ten wzorzec ma na celu oddzielenie abstrakcji klasy od implementacji. W rezultacie zapewnia to możliwość zastąpienia implementacji inną implementacją bez modyfikowania abstrakcji.
Czytaj więcej →Fasada zapewnia ujednolicony interfejs do zestawu interfejsów w podsystemie. Ten wzorzec definiuje interfejs wyższego poziomu, który ułatwia korzystanie z podsystemu.
Czytaj więcej →Singleton jest kreacyjnym wzorcem projektowym, który zapewnia, że klasa ma tylko jedną instancję i zapewnia globalny punkt dostępu do tej instancji.
Czytaj więcej →Prototyp jest kreacyjnym wzorcem projektowym, który umożliwia kopiowanie już istniejących obiektów. To dość prosty wzorzec.
Czytaj więcej →Budowniczy jest kreacyjnym wzorcem projektowym, który daje możliwość tworzenia złożonych obiektów etapami, krok po kroku. Wzorzec ten pozwala produkować różne typy oraz reprezentacje obiektu używając tego…
Czytaj więcej →Intencją wzorca fabryki abstrakcyjnej jest zapewnienie interfejsu do tworzenia rodzin powiązanych lub zależnych obiektów bez określania ich konkretnych klas.
Czytaj więcej →Fabryka abstrakcyjna jest kreacyjnym wzorcem projektowym, który udostępnia interfejs do tworzenia rodzin powiązanych lub zależnych obiektów bez określania ich konkretnych klas. Czyli pozwala tworzyć rodziny spokrewnionych…
Czytaj więcej →Używamy plików cookie do analityki i reklam. Możesz zmienić wybór w każdej chwili.
Polityka prywatności