🔥 Zapisy zamknięte, ale możesz pobrać Roadmapę .NET i dołączyć do listy oczekujących — Pobierz i dołącz do Listy VIP →
Kategoria

Architektura i Projektowanie Oprogramowania

Ta kategoria obejmowałaby szeroki zakres tematów związanych z projektowaniem i strukturą systemów informatycznych, w tym najlepsze praktyki, metodyki i zasady stosowane w procesie tworzenia oprogramowania. Jest to odpowiednia kategoria, ponieważ każdy z wymienionych tematów dotyczy kluczowych aspektów projektowania i architektury oprogramowania.

Architektura i Projektowanie Oprogramowania

Zasady projektowe w C# — DRY, KISS, YAGNI

Zanim poznasz nazwane wzorce projektowe (Strategy, Observer, Decorator), warto znać kilka prostszych, bardziej ogólnych zasad, które stoją za nimi wszystkimi. To nie formalne wzorce z diagramami…

Czytaj więcej →
Architektura i Projektowanie Oprogramowania

UML w C# — jak czytać diagram klas

UML (Unified Modeling Language) UML (Unified Modeling Language) to standardowy język modelowania stosowany w rozwoju oprogramowania do wizualizacji, projektowania i dokumentowania systemów informatycznych. Zapewnia zestaw graficznych…

Czytaj więcej →