🔥 Zapisy zamknięte, ale możesz pobrać Roadmapę .NET i dołączyć do listy oczekujących — Pobierz i dołącz do Listy VIP →
Kategoria

SOLID

Csharp · SOLID

LSP w C# — zastosowanie w praktyce

Liskov Substitution Principle – zastosowanie LSP Przyjrzyjmy się teraz, jak możemy zastosować zasadę LSP (Liskov Substitution Principle) w naszej aplikacji myjni samochodowej. Użytkownicy naszej aplikacji, zgłosili…

Czytaj więcej →
Csharp · SOLID

OCP w C# — zastosowanie w praktyce

Open/Closed Principle – zastosowanie OCP Zastosujemy teraz zasadę otwarte/zamknięte (Open/Closed Principle – OCP) do naszej przykładowej aplikacji myjni samochodowej. Wyobraźmy sobie teraz hipotetycznie, że przychodzi nasz…

Czytaj więcej →
Csharp · SOLID

Open/Closed Principle (OCP) w C#

Open/Closed Principle – OCP Zasada otwarte/zamknięte (Open/Closed Principle – OCP) to jest druga z zasad SOLID, która mówi nam, że jednostki oprogramowania, takie jak moduły, klasy,…

Czytaj więcej →
Csharp · SOLID

SRP w C# — zastosowanie krok po kroku

Single Responsibility Principle – zastosowanie SRP Ile obowiązków (SRP) znaleźliście w CarWash? Przedstawie teraz wszystkie które mogliście zauważyć. 1) Wszędzie tam, gdzie to robimy, Console.WriteLines(„coś”);– jest…

Czytaj więcej →
Csharp · SOLID

Single Responsibility Principle (SRP) w C#

Zasada pojedynczej odpowiedzialności Zasada pojedynczej odpowiedzialności (Single Responsibility Principle – SRP) jest jedną z najprostszych zasad SOLID.Robert C. Martin, czyli Wujek Bob jak już wspominałem wcześniej…

Czytaj więcej →
Csharp · SOLID

Jak stosować 5 zasad SOLID w C#

Jak Zastosować 5 Zasad SOLID W Swoich Aplikacjach? SOLID – Podstawowe założenia programowania obiektowego. Zastosowanie dobrych praktyk podczas tworzenia aplikacji. Postaram się wam teraz przedstawić ogólne…

Czytaj więcej →