Csharp · KolekcjeList<int>, List<string>, Dictionary<TKey, TValue> — nawiasy kątowe widziałeś już wielokrotnie, korzystając z gotowych kolekcji. Ten artykuł pokazuje, co się za nimi kryje i jak napisać własny…
Czytaj więcej →
Csharp · KolekcjeDodawanie elementów do List<T> Jednym z najczęstszych scenariuszy pracy z List<T> w C# jest dodawanie elementów. W przeciwieństwie do tablic (array), które mają stały rozmiar, lista…
Czytaj więcej →
Csharp · KolekcjeKąt widzenia: mechanizmy niskopoziomowe — jak T[] i List<T> działają w pamięci, kiedy rośnie GC pressure, jak to zmierzyć i jak tego uniknąćPrzykład przewodni: serwis przetwarzający…
Czytaj więcej →
Csharp · KolekcjeList w C# — praktyczny przewodnik Gdy zaczynasz programować w C#, szybko poznajesz tablice. Są proste i wydajne, ale mają jedno fundamentalne ograniczenie – stały rozmiar.…
Czytaj więcej →
Csharp · KolekcjeTablice a inne kolekcje. Tablice to świetny punkt startowy do nauki pracy z kolekcjami w C#. Co ciekawe, wiele zasad, które poznałeś przy tablicach, działa również…
Czytaj więcej →
Csharp · KolekcjeTablice w C#: Jak edytować element tablicy? Do tej pory pokazywaliśmy dwa podstawowe sposoby pracy z tablicami w C#: Teraz pora na edycję tablicy – czyli…
Czytaj więcej →
Csharp · KolekcjeTablice w C#: Jak wybrać element z kolekcji? Praca z kolekcjami danych, takimi jak tablice, to codzienność każdego programisty C#. Jednym z najczęstszych zadań w pracy…
Czytaj więcej →
Csharp · KolekcjePętla foreach działa tak samo niezależnie od typu kolekcji — ale to, co dokładnie zobaczysz podczas iteracji, różni się w zależności od tego, po jakiej strukturze danych iterujesz. Podstawy składni,…
Czytaj więcej →
Csharp · KolekcjeTablica. (Zbiór uporządkowany o ustalonym rozmiarze) Tablica jest zindeksowanym zbiorem obiektów, wszystkich tego samego typu. Tablica jest dobra w przypadku przechowywania stałej liczby wartości lub referencji.…
Czytaj więcej →
Csharp · KolekcjeTablice i kolekcje w C# Tablice i kolekcje są fundamentalnymi strukturami danych w języku C#, które umożliwiają efektywne przechowywanie i zarządzanie danymi. Ten przewodnik przedstawia zarówno…
Czytaj więcej →
CsharpFunkcje — w C# nazywane metodami — pozwalają grupować logikę w nazwane, wielokrotnie używane bloki. To fundament czytelnego i utrzymywalnego kodu. Poniżej kompletny przegląd: od składni…
Czytaj więcej →
CsharpPętle w języku C# są używane do wielokrotnego wykonywania określonego bloku kodu. Pozwalają na automatyzację powtarzalnych zadań, przetwarzanie kolekcji danych i kontrolowanie przepływu programu w zależności…
Czytaj więcej →
CsharpInstrukcje warunkowe w C# Instrukcje warunkowe pozwalają na wykonanie określonych bloków kodu tylko wtedy, gdy pewien warunek jest spełniony. W C# najczęściej używane instrukcje warunkowe to…
Czytaj więcej →