Tablica. (Zbiór uporządkowany o ustalonym rozmiarze)

Tablica jest zindeksowanym zbiorem obiektów, wszystkich tego samego typu. Tablica jest dobra w przypadku przechowywania stałej liczby wartości lub referencji. Dwie szczególne cechy tablicy polegają na tym, że zawiera ona stałą liczbę elementów w określonej kolejności.

Co to jest kolekcja?

W prawdziwym świecie nie musisz się zwykle zajmować danymi w małych ilościach, niewielkich fragmentach. Nie. Twoje dane przychodzą do ciebie w grupach, stosach. I będziesz potrzebować całkiem potężnych narzędzi do uporządkowania tego wszystkiego. I tu właśnie pojawiają się kolekcje.

Efektywne manipulowanie Stringiem.

Chcemy posłużyć się zawartością obiektu typu String, ale chcemy uniknąć jego nadmiarowości przy jego automatycznym tworzeniu z powodu niezmienności takich obiektów.

Wzorce Projektowe

Wzorce Projektowe to sprawdzone w praktyce, uniwersalne rozwiązania często pojawiających się problemów podczas projektowania aplikacji. Wzorce projektowe tworzone są najczęściej w oparciu o programowanie obiektowe.

Klasyfikacja Algorytmów

Istnieje wiele różnych sposobów klasyfikacji algorytmów. Możemy je klasyfikować ze względu na:

Algorytm

Algorytm to zestaw ściśle określonych czynności, które prowadzą do wykonania określonego zadania. Algorytm określa sposób rozwiązania problemu i ma on zastosowanie w różnych dziedzinach.

Extension methods wywołania łańcuchowe

Gdy metoda rozszerzenia zwraca wartość, która ma ten sam typ, co jej argument, może być użyta do „połączenia” jednego lub więcej wywołań metod z kompatybilną sygnaturą.

Program C# do sortowania nazw

Mam ciąg nazw oddzielonych średnikiem.
Napiszemy teraz program C#, który może sortować te nazwy zarówno w porządku rosnącym, jak i malejącym.