Unit Testing Application Layer w .NET

Unit Testing Application Layer w .NET – Mockowanie zależności z Moq [Część 13]

Testowanie Application Layer w .NET to moment, w którym wielu programistów zaczyna improwizować. Klasy mają zależności, pojawiają się repository, serwisy, pliki… a testy nagle przestają być unit. W tym artykule pokażę Ci jak testować Application Layer poprawnie, używając mockowania z Moq, na realnym przykładzie GameService. Bez teorii dla teorii. Z kodem, który działa i skaluje się w projektach enterprise.

Repository Pattern

Repository Pattern w C# – Refaktoryzacja kodu do Clean Architecture [2/6]  [Część 7]

Masz wrażenie, że Twoja klasa robi zbyt wiele? Wczytuje dane z pliku, deserializuje JSON i jeszcze tworzy obiekty? To klasyczny problem, który prowadzi do chaosu i łamania zasad SOLID. W tym wpisie pokażę Ci, jak w praktyce wykorzystać Repository Pattern w C# w ramach Clean Architecture, aby oddzielić domenę od warstwy danych i stworzyć elastyczny, testowalny kod.

Refaktoryzacja RPG w C#: Oddzielenie logiki domenowej od UI  [Część 5]

Pisząc gry czy aplikacje w C#, często zaczynamy od prostych rozwiązań – np. wyświetlania komunikatów przez Console.WriteLine. To działa na początku, ale szybko prowadzi do problemu: logika biznesowa staje się przyspawana do jednego interfejsu użytkownika.
W tym artykule pokażę Ci, jak w projekcie RPG w C# zrobić refaktoryzację i odseparować logikę domenową od warstwy UI, wykorzystując podejście event-driven. To fundament pod Clean Architecture i elastyczne rozwiązania w .NET.

Obiekty w C#

Obiekty w C# to jak Klocki LEGO: Buduj Co Chcesz (Prawie!)

Programowanie w C#, a konkretnie praca z obiektami, działa na bardzo podobnej zasadzie! Wyobraź sobie, że każdy obiekt to wyspecjalizowany klocek LEGO – ma swój kształt, kolor i funkcję. Łącząc je ze sobą, możesz tworzyć niesamowite aplikacje. Zapnij pasy, bo zabieram Cię w podróż po świecie obiektów w C#, gdzie ogranicza Cię (prawie!) tylko wyobraźnia.

a close up of a red and white electrical device

Wzorzec Adapter

Wzorzec adapter to kluczowy element programowania obiektowego, służący do integracji obiektów o różnych interfejsach. Umożliwia współpracę między niekompatybilnymi systemami bez konieczności modyfikacji wewnętrznych kodów. W artykule opisano zastosowania adaptera w różnych dziedzinach programowania, takich jak aplikacje webowe, mobilne oraz integracja API. Przykłady z życia codziennego i analizy techniczne pokazują znaczenie tego wzorca w zwiększaniu elastyczności kodu oraz ułatwieniu zarządzania projektami programistycznymi. Dowiedz się, jak wzorzec adapter może poprawić efektywność Twoich aplikacji i przyczynić się do ich rozwoju.

C# Pierwszy Program

W tym poście pokażę, jak napisać swój pierwszy program w C#, wyjaśniając krok po kroku, co dzieje się w kodzie. Tym samym rozpoczynam nową serię postów “C# od zera do bohatera”.

Jeśli zawsze chciałeś zacząć programować, ale nie wiedziałeś, od czego zacząć – ten cykl jest dla Ciebie! Razem przejdziemy przez podstawy i odkryjemy, jak wiele możesz osiągnąć, ucząc się C#.

Connectionstrings

Connectionstrings. Oto przykładowe Connectionstrings do najpopularniejszych baz danych.

LInq

LINQ w C# – kompletny przewodnik z przykładami i najlepszymi praktykami

LINQ w C# (Language Integrated Query) to jedno z tych narzędzi, które realnie zmieniają sposób myślenia o danych. Umożliwia czytelne, deklaratywne i bezpieczne typowo przetwarzanie kolekcji, baz danych, XML, JSON czy danych z API – bez opuszczania języka C#. W tym artykule poznasz czym jest LINQ, jak działa, gdzie go używać oraz zobaczysz praktyczne przykłady LINQ w realnych scenariuszach projektowych.

Insertion Sort

Insertion sort is a simple sort algorithm
that works similar to the way playing cards sort.