Refaktoryzacja Clean Architecture

Refaktoryzacja kodu do Clean Architecture – BattleService w Core [3/6]  [Część 8]

Masz wrażenie, że Twój Program.cs robi wszystko naraz – od wyświetlania UI po symulację logiki biznesowej?
To klasyczny objaw spaghetti code.
W tym artykule pokażę Ci, jak przenieść logikę do Service Layer, zyskać czystość architektury i przygotować kod pod testy jednostkowe. Wszystko w praktycznym przykładzie refaktoryzacji RPG w C# i .NET.

Repository Pattern

Repository Pattern w C# – Refaktoryzacja kodu do Clean Architecture [2/6]  [Część 7]

Masz wrażenie, że Twoja klasa robi zbyt wiele? Wczytuje dane z pliku, deserializuje JSON i jeszcze tworzy obiekty? To klasyczny problem, który prowadzi do chaosu i łamania zasad SOLID. W tym wpisie pokażę Ci, jak w praktyce wykorzystać Repository Pattern w C# w ramach Clean Architecture, aby oddzielić domenę od warstwy danych i stworzyć elastyczny, testowalny kod.

Refaktoryzacja RPG w C#: Oddzielenie logiki domenowej od UI  [Część 5]

Pisząc gry czy aplikacje w C#, często zaczynamy od prostych rozwiązań – np. wyświetlania komunikatów przez Console.WriteLine. To działa na początku, ale szybko prowadzi do problemu: logika biznesowa staje się przyspawana do jednego interfejsu użytkownika.
W tym artykule pokażę Ci, jak w projekcie RPG w C# zrobić refaktoryzację i odseparować logikę domenową od warstwy UI, wykorzystując podejście event-driven. To fundament pod Clean Architecture i elastyczne rozwiązania w .NET.

Obiekty w C#

Obiekty w C# to jak Klocki LEGO: Buduj Co Chcesz (Prawie!)

Programowanie w C#, a konkretnie praca z obiektami, działa na bardzo podobnej zasadzie! Wyobraź sobie, że każdy obiekt to wyspecjalizowany klocek LEGO – ma swój kształt, kolor i funkcję. Łącząc je ze sobą, możesz tworzyć niesamowite aplikacje. Zapnij pasy, bo zabieram Cię w podróż po świecie obiektów w C#, gdzie ogranicza Cię (prawie!) tylko wyobraźnia.

C# Pierwszy Program

W tym poście pokażę, jak napisać swój pierwszy program w C#, wyjaśniając krok po kroku, co dzieje się w kodzie. Tym samym rozpoczynam nową serię postów “C# od zera do bohatera”.

Jeśli zawsze chciałeś zacząć programować, ale nie wiedziałeś, od czego zacząć – ten cykl jest dla Ciebie! Razem przejdziemy przez podstawy i odkryjemy, jak wiele możesz osiągnąć, ucząc się C#.

Opanowanie programowania dynamicznego: prosty przewodnik

Odkryj Moc Programowania Dynamicznego. Czy kiedykolwiek słyszałeś o technice programowania, która polega na dzieleniu problemu na mniejsze pod problemy?
To jest właśnie esencja programowania dynamicznego!
Ta strategia, będąca jedną z podstawowych koncepcji w informatyce i inżynierii oprogramowania, odgrywa kluczową rolę w projektowaniu efektywnych algorytmów.

LInq

LINQ

Language Integrated Query (LINQ) to rozszerzenie języka C# (i innych języków .NET) wprowadzone przez Microsoft. Jest to zestaw narzędzi, które pozwalają na wykonywanie zapytań do różnych źródeł danych takich jak kolekcje, bazy danych, dokumenty XML itp.

Debugowanie – profesjonalne wskazówki i strategie

Debugowanie jest podstawą tworzenia doskonałego kodu. Jest to proces, który pozwala nam identyfikować i naprawiać błędy, zwiększając wydajność naszego oprogramowania. Bez tego pozostanie nam kod pełen błędów, co prowadzi do złego doświadczenia użytkownika, a nawet potencjalnie do awarii systemu. Omówimy wszystko, od podstaw debugowania, typowych problemów napotykanych podczas programowania, roli debugowania w tworzeniu oprogramowania, po zrozumienie problemu i jego analizę

Obsługa błędów w C#

Obsługa błędów w C# jest kluczowym aspektem tworzenia niezawodnych i bezpiecznych aplikacji. Poprawne zarządzanie błędami pozwala na diagnozowanie i naprawianie problemów, a także poprawia doświadczenie użytkownika.

Klasy i obiekty

Klasy i obiekty są kluczowymi koncepcjami w programowaniu obiektowym, a C# jest językiem programowania obiektowego, co oznacza, że opiera się na tych właśnie koncepcjach.

Sposób, w jaki komputer wykonuje (uruchamia) program

Komputery, te niewiarygodne maszyny, które przekształciły nasze życie w niemal każdym aspekcie, działają według szczegółowych instrukcji zawartych w programach. Aby zrozumieć, jak komputer wykonuje program, ważne jest, by mieć podstawową znajomość budowy komputera, zrozumieć rolę systemu operacyjnego i znać podstawy języków programowania.