Skip to content
DEV – HOBBY
DEV – HOBBY
Programowanie Nasze Hobby : c sharp, angular, html, css
  • .NET Developer
  • Kursy
  • Blog
  • Moje Kursy

🔥 Zapisy zamknięte, ale możesz pobrać Roadmapę .NET i dołączyć do listy oczekujących. - Pobierz i dołącz do lity VIP !

C#

C#

Budowanie API CRUD z Dapperem w .NET

Budowanie API CRUD za pomocą Dappera Dapper jest obecnie uznawany za najpopularniejszy mikro-ORM ze względu na swoją znakomitą wydajność. ORM-y (Object Relational Mappers) znacznie upraszczają tworzenie aplikacji, które wymagają połączeń z bazami danych i trwałości danych, oferując zasoby umożliwiające mapowanie…

Continue reading Budowanie API CRUD z Dapperem w .NET

4 filary programowania obiektowego w C#

4 Filary Programowania Obiektowego w C# — Implementacja w ASP.NET Core Orientacja obiektowa jest kluczowym paradygmatem dla twórców stron internetowych. W tym artykule poznasz 4 filary programowania obiektowego na przykładzie aplikacji ASP.NET Core. Programowanie obiektowe ma zasadnicze znaczenie przy tworzeniu…

Continue reading 4 filary programowania obiektowego w C#

Jak śledzić ekosystem .NET i być na bieżąco

Kąt widzenia: nie “co nowego w .NET X” (to starzeje się w miesiąc), ale jak czytać ekosystem .NET — skąd brać informacje, jak rozumieć cykl wydań, co faktycznie śledzić na co dzieńPrzykład przewodni: roadmapa od .NET Preview do RTM i…

Continue reading Jak śledzić ekosystem .NET i być na bieżąco

Connection String w C# — połączenie z bazą

Connectionstrings Oto przykładowe Connectionstrings do najpopularniejszych baz danych. Microsoft SQL Server ODBC — Standard Connection ODBC — Trusted Connection ODBC DSN OleDb — Standard Connection OleDb — Trusted Connection OleDb — via IP Address .NET DataProvider — Standard Connection .NET…

Continue reading Connection String w C# — połączenie z bazą

LInq

LINQ w C# — kompletny przewodnik z przykładami

LINQ w C# – kompletny przewodnik z przykładami i najlepszymi praktykami LINQ w C# (Language Integrated Query) to jedno z tych narzędzi, które realnie zmieniają sposób myślenia o danych. Umożliwia czytelne, deklaratywne i bezpieczne typowo przetwarzanie kolekcji, baz danych, XML,…

Continue reading LINQ w C# — kompletny przewodnik z przykładami

Wzorzec Bridge (Most) w C# — kiedy go użyć

Most Most (Bridge) jest strukturalnym wzorcem projektowym pozwalającym na rozdzielenie dużej klasy lub zestawu spokrewnionych klas na dwie hierarchie: abstrakcję oraz implementację. Nad obiema można wówczas pracować niezależnie. Cel Most oddziela abstrakcję od jej implementacji, dzięki czemu obie mogą się…

Continue reading Wzorzec Bridge (Most) w C# — kiedy go użyć

Wzorzec Facade w C# — fasada dla podsystemu

Fasada Fasada (Facade) jest strukturalnym wzorcem projektowym, który wyposaża bibliotekę, framework lub inny złożony zestaw klas w uproszczony interfejs. Cel Fasada zapewnia ujednolicony interfejs do zestawu interfejsów w podsystemie. Ten wzorzec definiuje interfejs wyższego poziomu, który ułatwia korzystanie z podsystemu.…

Continue reading Wzorzec Facade w C# — fasada dla podsystemu

Wzorzec Singleton w C# — jedna instancja klasy

Singleton Singleton jest kreacyjnym wzorcem projektowym, który zapewnia, że klasa ma tylko jedną instancję i zapewnia globalny punkt dostępu do tej instancji. Cel Intencją wzorca singleton jest zapewnienie, że klasa ma tylko jedną instancję i zapewnienie globalnego punktu dostępu do…

Continue reading Wzorzec Singleton w C# — jedna instancja klasy

Wzorzec Prototype w C# — klonowanie obiektów

Prototyp (Prototype) Prototyp jest kreacyjnym wzorcem projektowym, który umożliwia kopiowanie już istniejących obiektów. To dość prosty wzorzec. Pozostałe wzorce kreacyjne to Builder, Singleton oraz Factory Method — każdy rozwiązuje inny problem tworzenia obiektów. Cel Celem wzorca jest określenie rodzajów obiektów…

Continue reading Wzorzec Prototype w C# — klonowanie obiektów

Wzorzec Builder w C# — budowniczy krok po kroku

Budowniczy (Builder) Builder jest kreacyjnym wzorcem projektowym. Wśród innych wzorców kreacyjnych warto poznać Factory Method oraz Prototype, a całościowe spojrzenie daje przewodnik po wzorcach projektowych. Cel Budowniczy jest kreacyjnym wzorcem projektowym, który daje możliwość tworzenia złożonych obiektów etapami, krok po…

Continue reading Wzorzec Builder w C# — budowniczy krok po kroku

Abstract Factory w praktyce — przykład w C#

Fabryka Abstrakcyjna bardziej praktyczny przykład Intencją wzorca fabryki abstrakcyjnej jest zapewnienie interfejsu do tworzenia rodzin powiązanych lub zależnych obiektów bez określania ich konkretnych klas. Teorię tego wzorca omawia wprowadzenie do fabryki abstrakcyjnej, a pokrewny wzorzec kreacyjny do budowania złożonych obiektów…

Continue reading Abstract Factory w praktyce — przykład w C#

Abstract Factory w C# — fabryka abstrakcyjna

Fabryka abstrakcyjna (Abstract Factory) Główna różnica między metodą fabryczną a fabryką abstrakcyjną polega na tym, że metoda fabryczna to pojedyncza metoda, a fabryka abstrakcyjna to obiekt. Metoda fabryczna jest tylko metodą, można ją przesłonić w podklasie, podczas gdy fabryka abstrakcyjna…

Continue reading Abstract Factory w C# — fabryka abstrakcyjna

Factory Method w praktyce — przykład koszyka w C#

Metoda Wytwórcza bardziej praktyczny przykład Jak już wiemy intencją wzorca, jest zdefiniowanie interfejsu do tworzenia obiektów, ale to podklasy decydują, którą klasę utworzyć. Innymi słowy, metoda fabryczna pozwala klasie odroczyć tworzenie instancji do podklas. Jeśli potrzebujesz przypomnieć teorię, wróć do…

Continue reading Factory Method w praktyce — przykład koszyka w C#

Stronicowanie wpisów

Poprzednie 1 2 3 4 … 11 Następne

Popularne kursy

  • C# Podstawy Programowania: Twój Pi...
    200PLN
     
    Autor: Mariusz Jurczenko
  • C# Podstawy Programowania Obiektowego
    200PLN
     
    Autor: Mariusz Jurczenko
  • Przydatne Narzędzia
    Bezpłatnie
     
    Autor: Mariusz Jurczenko
  • AI w .NET
  • Algorytmy
  • Architektura i Projektowanie Oprogramowania
  • Csharp
  • Html
  • Kolekcje
  • Programowanie
  • Programowanie i rozwój oprogramowania
  • Programowanie w C#
  • Rozwój Oprogramowania i Kariera
  • SOLID
  • Wzorce Projektowe
  • Wzorce Projektowe i Zasady
  • Zadania Rekrutacyjne
  • Clean Architecture w .NET 10 — REST API
  • Clean Architecture w .NET 10 — refaktoryzacja
  • Zasady SOLID w C# — 5 reguł z przykładami
  • 10 pytań rekrutacyjnych Junior .NET Developer
  • Konfiguracja w ASP.NET Core — appsettings, Options i sekrety

Menu

  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności
  • Moje Kursy
  • Blog
  • LISTA VIP
  • Csharp
  • Zadania Rekrutacyjne
  • Wzorce Projektowe
  • SOLID
  • Algorytmy
  • Kolekcje
  • Jak stosować 5 zasad SOLID w C#
  • Projekt Tetris w .NET — seria tutoriali
  • Aplikacja do zarządzania kontaktami w C#
  • Scaffolding w Visual Studio — szybkie API .NET
Copyright © 2015 - 2026 DEV-HOBBY.PL
Logowanie
The password must have a minimum of 8 characters of numbers and letters, contain at least 1 capital letter
Wyrażam zgodę na przechowywanie i przetwarzanie moich danych przez tę witrynę. Polityka prywatności
Zapamiętaj mnie
Logowanie Zarejestruj się
Przywróć hasło
Send reset link
Password reset link sent to your email Zamknij
Confirmation link sent Postępuj zgodnie z instrukcjami przesłanymi na Twój adres email. Zamknij
Your application is sent We'll send you an email as soon as your application is approved. Go to Profile
Nie masz konta? Zarejestruj się Logowanie
Zapomniane hasło

Szanujemy Twoją prywatność

Używamy plików cookie do analityki i reklam. Możesz zmienić wybór w każdej chwili.

Polityka prywatności