
Klasy i Obiekty w C# – System Walki w Grze RPG w C# [Krok po kroku cz.2]
W tym tutorialu pokażę Ci, jak połączyć klasy i obiekty w C# w praktyczny, emocjonujący system walki RPG. Zastosujemy hermetyzację, metody, auto-implemented properties i stworzymy arenę, na której bohaterowie będą się atakować, leczyć i walczyć o przetrwanie. Gotowy? Zaczynamy kodową przygodę!