
Klasy i Obiekty w C# na przykładzie gry RPG [Krok po kroku]
Dziś nauczymy się jednego z najważniejszych konceptów w programowaniu obiektowym czyli będą to klasy i obiekty w C#. Ale zamiast suchej teorii, stworzymy razem podstawy prostej gry RPG! Pokażę Wam jak używać klas, konstruktorów i hermetyzacji w praktyce. Zaczynamy!