a close up of a red and white electrical device

Wzorzec Adapter

Wzorzec adapter to kluczowy element programowania obiektowego, służący do integracji obiektów o różnych interfejsach. Umożliwia współpracę między niekompatybilnymi systemami bez konieczności modyfikacji wewnętrznych kodów. W artykule opisano zastosowania adaptera w różnych dziedzinach programowania, takich jak aplikacje webowe, mobilne oraz integracja API. Przykłady z życia codziennego i analizy techniczne pokazują znaczenie tego wzorca w zwiększaniu elastyczności kodu oraz ułatwieniu zarządzania projektami programistycznymi. Dowiedz się, jak wzorzec adapter może poprawić efektywność Twoich aplikacji i przyczynić się do ich rozwoju.

C# Pierwszy Program

W tym poście pokażę, jak napisać swój pierwszy program w C#, wyjaśniając krok po kroku, co dzieje się w kodzie. Tym samym rozpoczynam nową serię postów “C# od zera do bohatera”.

Jeśli zawsze chciałeś zacząć programować, ale nie wiedziałeś, od czego zacząć – ten cykl jest dla Ciebie! Razem przejdziemy przez podstawy i odkryjemy, jak wiele możesz osiągnąć, ucząc się C#.

Wzorzec Strategia (Strategy Pattern) 

Wzorzec Strategia to sposób na to, aby móc łatwo zmieniać działanie programu bez potrzeby modyfikowania jego kodu. Dzięki temu możemy przygotować różne wersje rozwiązywania danego problemu, umieścić je w osobnych klasach, a później zamieniać między nimi w zależności od potrzeb, bez dotykania reszty aplikacji.

Budowanie API CRUD za pomocą Dappera

Dapper jest obecnie uznawany za najpopularniejszy mikro-ORM ze względu na swoją znakomitą wydajność. ORM-y (Object Relational Mappers) znacznie upraszczają tworzenie aplikacji, które wymagają połączeń z bazami danych i trwałości danych, oferując zasoby umożliwiające mapowanie obiektów i generowanie struktury bazy danych za pomocą kilku poleceń. Jednakże tradycyjne ORM-y często nie są zbyt wydajne. Mikro-ORM-y, takie jak Dapper, koncentrują się na wydajności, oferując minimalne zasoby w porównaniu do konwencjonalnych ORM-ów.

Odkryj 4 Filary Programowania Obiektowego w ASP.NET Core

Programowanie obiektowe ma zasadnicze znaczenie przy tworzeniu niezawodnych i skalowalnych aplikacji w ASP.NET Core. Dzięki zasadom programowania obiektowego programiści mogą tworzyć kod, który jest modułowy i wielokrotnego użytku, co prowadzi do większej spójności i mniejszego powiązania między komponentami. W rezultacie powstaje bardziej elastyczna i łatwa w utrzymaniu architektura.

Aktualności dotyczące .NET i C#

Ostatnie aktualności dotyczące .NET i C# obejmują kilka kluczowych aktualizacji i nowości:
Te aktualizacje wskazują na ciągły rozwój ekosystemu .NET i języka C#, oferując programistom nowe narzędzia i funkcje, które mają na celu ułatwienie i przyspieszenie procesu tworzenia aplikacji. Więcej informacji na temat tych aktualizacji można znaleźć na oficjalnych blogach Microsoftu i dokumentacji .NET.

Connectionstrings

Connectionstrings. Oto przykładowe Connectionstrings do najpopularniejszych baz danych.

Most (Bridge)

Ten wzorzec ma na celu oddzielenie abstrakcji klasy od implementacji. W rezultacie zapewnia to możliwość zastąpienia implementacji inną implementacją bez modyfikowania abstrakcji.

Fasada (Facade)

Fasada zapewnia ujednolicony interfejs do zestawu interfejsów w podsystemie. Ten wzorzec definiuje interfejs wyższego poziomu, który ułatwia korzystanie z podsystemu.

Singleton

Singleton jest kreacyjnym wzorcem projektowym, który zapewnia, że klasa ma tylko jedną instancję i zapewnia globalny punkt dostępu do tej instancji.

Prototyp (Prototype)

Prototyp jest kreacyjnym wzorcem projektowym, który umożliwia kopiowanie już istniejących obiektów. To dość prosty wzorzec.

Budowniczy (Builder)

Budowniczy jest kreacyjnym wzorcem projektowym, który daje możliwość tworzenia złożonych obiektów etapami, krok po kroku. Wzorzec ten pozwala produkować różne typy oraz reprezentacje obiektu używając tego samego kodu konstrukcyjnego.