Refaktoring do Clean Architecture w C# – Podział na Warstwy(Krok po Kroku)

Refaktoring do Clean Architecture w C# – Podział na Warstwy [1/6]  [Część 6]

Twój projekt w C# zaczyna przypominać spaghetti code? Wszystko wrzucone do jednego pliku, a każda zmiana wywołuje efekt domina? 🚨
W tym artykule pokażę Ci, jak przejść od chaosu do Clean Architecture – krok po kroku, na przykładzie gry RPG w C#.
Dowiesz się, czym są warstwy Core, Application, Infrastructure i UI, jak je utworzyć oraz dlaczego są kluczowe dla skalowalnego i łatwego w utrzymaniu kodu.