Jak nauczyłbym się programować od nowa
Wstęp Witaj w tym wyjątkowym przewodniku, gdzie podzielę się z Tobą moimi spostrzeżeniami na temat nauki kodowania, gdybym miał możliwość zacząć wszystko od nowa. To nie…
Czytaj więcej →C#, .NET, wzorce projektowe, algorytmy i zadania rekrutacyjne — wiedza, która realnie przybliża Cię do pierwszej pracy w IT.
Wstęp Witaj w tym wyjątkowym przewodniku, gdzie podzielę się z Tobą moimi spostrzeżeniami na temat nauki kodowania, gdybym miał możliwość zacząć wszystko od nowa. To nie…
Czytaj więcej →Zanim zaczniesz uczyć się programowania, warto podjąć kilka konkretnych decyzji — nie żeby “zablokować” negatywne myśli czy “uwierzyć w siebie”, tylko żeby nie utknąć w pierwszym…
Czytaj więcej →W poprzednim artykule poznałeś podstawy metod rozszerzających — składnię, słowo kluczowe this i zasady ich definiowania. Tutaj skupiamy się na jednym, konkretnym zastosowaniu: budowaniu wywołań łańcuchowych (method chaining), czyli serii operacji zapisanych…
Czytaj więcej →Metody rozszerzające (ang. extension methods) zostały wprowadzone w C# 3.0 razem z LINQ — i to właśnie LINQ jest ich najbardziej znanym zastosowaniem: każde list.Where(...) czy collection.Select(...) to wywołanie metody rozszerzającej.…
Czytaj więcej →Łańcuch string jest niezmienny — każda metoda klasy System.String tworzy nowy obiekt w pamięci (pełne omówienie w artykule Łańcuchy string w C#). Gdy modyfikujesz tekst wielokrotnie, np. w pętli, prowadzi to…
Czytaj więcej →Łańcuchy, czyli ciągi znaków w C#, mają typ string — sekwencję znaków char w standardzie Unicode. Słowo kluczowe string jest aliasem do System.String — oba zapisy są równoważne. Ten artykuł skupia się na jednym,…
Czytaj więcej →Łańcuchy w C# są niezmienne (immutable) — każda operacja na string tworzy nowy obiekt, zamiast modyfikować istniejący (pełne omówienie niezmienności w artykule Łańcuchy string w C#). Przy pojedynczej operacji to bez…
Czytaj więcej →Wprowadzenie do SortedSet w C# W świecie programowania .NET, SortedSet oferuje wydajne i eleganckie rozwiązanie dla tych, którzy potrzebują przechowywać zbiór unikalnych elementów w uporządkowanej formie.…
Czytaj więcej →Stos to struktura danych typu LIFO (Last In, First Out), co oznacza, że ostatni element dodany do stosu jest pierwszym, który zostanie z niego usunięty. Stosy…
Czytaj więcej →W świecie programowania struktury danych pełnią kluczową rolę w organizacji i przetwarzaniu informacji. Jedną z fundamentalnych struktur danych jest kolejka, która odznacza się prostotą i efektywnością…
Czytaj więcej →Pętla foreach służy do wygodnego przejścia po wszystkich elementach tablicy, łańcucha znaków lub kolekcji — bez ręcznego operowania indeksem. Jak działa foreach Pętla pobiera kolejno każdy element kolekcji i udostępnia…
Czytaj więcej →Pętla do…while to bliska krewna pętli while z jedną kluczową różnicą: najpierw wykonuje ciało, a dopiero potem sprawdza warunek. Czym różni się od while? Kluczowa cecha: w do…while ciało pętli wykonuje się zawsze co…
Czytaj więcej →Pętli while używamy, gdy chcemy powtarzać kod, ale nie znamy z góry liczby iteracji — powtarzamy go tak długo, jak długo spełniony jest pewien warunek. Jak działa pętla while Pętla while wykonuje…
Czytaj więcej →Pobierz darmową Roadmapę .NET i zobacz, jak ułożyć te wszystkie tematy w spójną ścieżkę do pierwszej pracy.
Pobieram roadmapę →Używamy plików cookie do analityki i reklam. Możesz zmienić wybór w każdej chwili.
Polityka prywatności · Polityka cookies