HtmlKąt widzenia: precyzyjne rozumienie składni HTML — elementy, atrybuty, zagnieżdżanie, void elements i DOM — z przykładami z kontekstu .NET (karty produktów, pola formularzy)Przykład przewodni: karta…
Czytaj więcej →
HtmlKąt widzenia: HTML nie jako temat dla początkujących, ale jako warstwa wyjściowa Twojego backendu .NET — co przeglądarka dostaje od Twojego serwera i co z tym…
Czytaj więcej →
Architektura i Projektowanie OprogramowaniaUML (Unified Modeling Language) UML (Unified Modeling Language) to standardowy język modelowania stosowany w rozwoju oprogramowania do wizualizacji, projektowania i dokumentowania systemów informatycznych. Zapewnia zestaw graficznych…
Czytaj więcej →
Csharp · SOLIDDependency Inversion Principle – DIP Zasada odwracania zależności (Dependency Inversion Principle – DIP), jest krytyczna dla tworzenie luźno powiązanego, łatwego w utrzymaniu oprogramowania. Zasada ta to…
Czytaj więcej →
Csharp · SOLIDInterface Segregation Principle – ISP Teraz omówimy zasadę segregacji interfejsów (Interface Segregation Principle – ISP) jest to czwarta zasada SOLID, która opisuje, jak powinniśmy projektować i…
Czytaj więcej →
Csharp · SOLIDLiskov Substitution Principle – zastosowanie LSP Przyjrzyjmy się teraz, jak możemy zastosować zasadę LSP (Liskov Substitution Principle) w naszej aplikacji myjni samochodowej. Użytkownicy naszej aplikacji, zgłosili…
Czytaj więcej →
Csharp · SOLIDLiskov Substitution Principle – LSP Teraz porozmawiamy o zasadzie podstawiania Liskov. Zasada podstawiania Liskov (Liskov Substitution Principle – LSP), to trzecia z zasad SOLID która mówi,…
Czytaj więcej →
Csharp · SOLIDOpen/Closed Principle – zastosowanie OCP Zastosujemy teraz zasadę otwarte/zamknięte (Open/Closed Principle – OCP) do naszej przykładowej aplikacji myjni samochodowej. Wyobraźmy sobie teraz hipotetycznie, że przychodzi nasz…
Czytaj więcej →
Csharp · SOLIDOpen/Closed Principle – OCP Zasada otwarte/zamknięte (Open/Closed Principle – OCP) to jest druga z zasad SOLID, która mówi nam, że jednostki oprogramowania, takie jak moduły, klasy,…
Czytaj więcej →
Csharp · SOLIDSingle Responsibility Principle – zastosowanie SRP Ile obowiązków (SRP) znaleźliście w CarWash? Przedstawie teraz wszystkie które mogliście zauważyć. 1) Wszędzie tam, gdzie to robimy, Console.WriteLines(„coś”);– jest…
Czytaj więcej →
Csharp · SOLIDSingle Responsibility Principle – SRP – aplikacja Dobrze tak jak już powiedziałem wystarczy już tych rozważań teoretycznych tego nudzenia i przejdźmy do praktycznego zastosowanie a wszystko…
Czytaj więcej →
Csharp · SOLIDZasada pojedynczej odpowiedzialności Zasada pojedynczej odpowiedzialności (Single Responsibility Principle – SRP) jest jedną z najprostszych zasad SOLID.Robert C. Martin, czyli Wujek Bob jak już wspominałem wcześniej…
Czytaj więcej →
Csharp · SOLIDJak Zastosować 5 Zasad SOLID W Swoich Aplikacjach? SOLID – Podstawowe założenia programowania obiektowego. Zastosowanie dobrych praktyk podczas tworzenia aplikacji. Postaram się wam teraz przedstawić ogólne…
Czytaj więcej →