Skip to content
DEV – HOBBY
DEV – HOBBY
Programowanie Nasze Hobby : c sharp, angular, html, css
  • .NET Developer
  • Kursy
  • Blog
  • Moje Kursy

🔥 Zapisy zamknięte, ale możesz pobrać Roadmapę .NET i dołączyć do listy oczekujących. - Pobierz i dołącz do lity VIP !

Autor: Mariusz Jurczenko

Jestem twórcą treści .NET i C#, edukatorem w zakresie technologii programistycznych. Moim celem jest upraszczanie skomplikowanych zagadnień i przekazywanie wiedzy w sposób jasny oraz przystępny. Uczę tylko tego, co faktycznie przydaje się w codziennej pracy.Doświadczenie komercyjne zdobywałem w takich firmach jak NFZ, Kamsoft, Diagnostyka, Hermes Reply Polska czy Etisoft Smart Solutions. W codziennej pracy i nauczaniu skupiam się na maksymalnej czytelności i solidności kodu, stosując Clean Code oraz Clean Architecture.Tworzę bezpłatne treści na Youtube.com/@mariuszjurczenko i jest gospodarzem dev-hobby.pl. Poza programowaniem, jestem zapalonym miłośnikiem wspinaczki skałkowej i turystyki górskiej, co pozwala mi zachować równowagę między pracą umysłową a fizyczną.

GameRunner i zasada SRP w C# — Clean Architecture

Jak wydzielić GameRunner i zastosować SRP – Refaktoryzacja do Clean Architecture [6/6]  [Część 11] Twój Program.cs zaczyna przypominać centrum dowodzenia NASA?Tworzy kontener DI, uruchamia grę, obsługuje błędy i jeszcze wyświetla wyniki?To znak, że pora na refaktoryzację i wdrożenie zasady SRP…

Continue reading GameRunner i zasada SRP w C# — Clean Architecture

Konwersje typów w C# — casting i Parse

C# daje ci co najmniej cztery różne narzędzia do zamiany jednego typu na drugi — rzutowanie (int), int.Parse(), int.TryParse() i Convert.ToInt32() — i wszystkie wyglądają, jakby robiły to samo. Nie robią. Różnice ujawniają się dopiero na granicznych przypadkach: null, liczba zmiennoprzecinkowa z ułamkiem, tekst od użytkownika z…

Continue reading Konwersje typów w C# — casting i Parse

Dependency Injection w .NET i Clean Architecture.

Dependency Injection w .NET — DI w praktyce

Dependency Injection w .NET- Refaktoryzacja do Clean Architecture [5/6]  [Część 10] Czy Twój plik Program.cs pęka w szwach od ręcznego tworzenia obiektów? 🚀Dependency Injection (DI) w .NET to klucz do czystej architektury i profesjonalnego kodu. Dzięki DI Twój kod staje…

Continue reading Dependency Injection w .NET — DI w praktyce

Application Service

Clean Architecture — Application Service w C#

Refaktoryzacja do Clean Architecture – Application Service [4/6]  [Część 9] Wprowadzenie – po co nam Application Service? Twój Program.cs robi wszystko naraz? Wyświetla komunikaty, tworzy obiekty, ładuje dane, zarządza eventami i jeszcze uruchamia logikę walki? To klasyczny sygnał, że czas…

Continue reading Clean Architecture — Application Service w C#

Refaktoryzacja Clean Architecture

Clean Architecture w C# — BattleService w Core

Refaktoryzacja kodu do Clean Architecture – BattleService w Core Masz wrażenie, że Twój Program.cs robi wszystko naraz – od wyświetlania UI po symulację logiki biznesowej? 🚨To klasyczny objaw spaghetti code.W tym artykule pokażę Ci, jak przenieść logikę do Service Layer,…

Continue reading Clean Architecture w C# — BattleService w Core

Repository Pattern

Repository Pattern w C# — dostęp do danych

Repository Pattern w C# – Refaktoryzacja kodu do Clean Architecture Masz wrażenie, że Twoja klasa robi zbyt wiele? Wczytuje dane z pliku, deserializuje JSON i jeszcze tworzy obiekty? To klasyczny problem, który prowadzi do chaosu i łamania zasad SOLID. W…

Continue reading Repository Pattern w C# — dostęp do danych

Refaktoring do Clean Architecture w C# – Podział na Warstwy(Krok po Kroku)

Refaktoring do Clean Architecture w C# — warstwy

Refaktoring do Clean Architecture w C# – Podział na Warstwy 🔑 Spis treści 🏛 Czym jest Clean Architecture? Refaktoring do Clean Architecture w C# – Podział na Warstwy opiera się na wzorcu zaproponowanym przez Roberta C. Martina (Uncle Bob). Jego…

Continue reading Refaktoring do Clean Architecture w C# — warstwy

Refaktoryzacja RPG w C# — logika domenowa vs UI

Oddzielenie logiki domenowej od UI Pisząc gry czy aplikacje w C#, często zaczynamy od prostych rozwiązań – np. wyświetlania komunikatów przez Console.WriteLine. To działa na początku, ale szybko prowadzi do problemu: logika biznesowa staje się przyspawana do jednego interfejsu użytkownika…

Continue reading Refaktoryzacja RPG w C# — logika domenowa vs UI

Factory Pattern w C# — postacie w grze RPG

C# Factory Pattern w praktyce Chcesz tworzyć bohaterów i potwory w grze RPG jedną linijką kodu (Factory Pattern)?W tej części kursu pokażę Ci, jak zastosować wzorzec projektowy Factory w C#, aby centralnie zarządzać procesem generowania postaci. Nauczysz się wczytywać dane…

Continue reading Factory Pattern w C# — postacie w grze RPG

Klasy i Obiekty w C# – Dziedziczenie i Polimorfizm

Dziedziczenie i polimorfizm w C# na grze RPG

Klasy i Obiekty w C# – Dziedziczenie i Polimorfizm 🧱 1. Problem z kopiowaniem kodu – czyli jak NIE programować Kiedy próbujemy dodać nową klasę Potwór identyczną z Bohater, szybko zaczynamy… kopiować.Ten sam konstruktor, te same metody Atakuj(), OtrzymajObrazenia() i…

Continue reading Dziedziczenie i polimorfizm w C# na grze RPG

Klasysy i Obiekty w C# - System Walki w Grze RPG

System walki w grze RPG — klasy i metody w C#

System Walki w Grze RPG w C# – Twórz Dynamiczne Obiekty i Metody ⚔️ System Walki w RPG – Czym Jest i Dlaczego Go Tworzymy? 🌐 Kontekst Projektu W części 1 tutoriala [Zobacz też: C# Klasy i Obiekty – Gra…

Continue reading System walki w grze RPG — klasy i metody w C#

Klasy i obiekty w C# na przykładzie gry RPG

Klasy i Obiekty w C# na przykładzie gry RPG Czujesz, że „klasa” to coś więcej niż szkolna sala, ale nie do końca wiesz jak ją wykorzystać w kodzie? 😄 Dobrze trafiłeś! W tym wpisie nauczysz się, czym są klasy i…

Continue reading Klasy i obiekty w C# na przykładzie gry RPG

Interfejsy w C#: Twoja broń w walce o czysty kod

Interfejsy w C# — czysty kod bez powtórzeń

Interfejsy w C#: Twoja broń w walce o czysty kod Słyszałeś kiedyś o zasadzie DRY (Don’t Repeat Yourself)? A może o magicznych słowach „czysty kod” i „programowanie obiektowe”? Dzisiaj pokażę Ci, jak interfejsy w C# pomagają osiągnąć te cele w…

Continue reading Interfejsy w C# — czysty kod bez powtórzeń

Stronicowanie wpisów

Poprzednie 1 … 6 7 8 … 21 Następne

Popularne kursy

  • C# Podstawy Programowania: Twój Pi...
    200PLN
     
    Autor: Mariusz Jurczenko
  • C# Podstawy Programowania Obiektowego
    200PLN
     
    Autor: Mariusz Jurczenko
  • Przydatne Narzędzia
    Bezpłatnie
     
    Autor: Mariusz Jurczenko
  • AI w .NET
  • Algorytmy
  • Architektura i Projektowanie Oprogramowania
  • Csharp
  • Html
  • Kolekcje
  • Programowanie
  • Programowanie i rozwój oprogramowania
  • Programowanie w C#
  • Rozwój Oprogramowania i Kariera
  • SOLID
  • Wzorce Projektowe
  • Wzorce Projektowe i Zasady
  • Zadania Rekrutacyjne
  • Clean Architecture w .NET 10 — REST API
  • Clean Architecture w .NET 10 — refaktoryzacja
  • Zasady SOLID w C# — 5 reguł z przykładami
  • 10 pytań rekrutacyjnych Junior .NET Developer
  • Konfiguracja w ASP.NET Core — appsettings, Options i sekrety

Menu

  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności
  • Moje Kursy
  • Blog
  • LISTA VIP
  • Csharp
  • Zadania Rekrutacyjne
  • Wzorce Projektowe
  • SOLID
  • Algorytmy
  • Kolekcje
  • Jak stosować 5 zasad SOLID w C#
  • Projekt Tetris w .NET — seria tutoriali
  • Aplikacja do zarządzania kontaktami w C#
  • Scaffolding w Visual Studio — szybkie API .NET
Copyright © 2015 - 2026 DEV-HOBBY.PL
Logowanie
The password must have a minimum of 8 characters of numbers and letters, contain at least 1 capital letter
Wyrażam zgodę na przechowywanie i przetwarzanie moich danych przez tę witrynę. Polityka prywatności
Zapamiętaj mnie
Logowanie Zarejestruj się
Przywróć hasło
Send reset link
Password reset link sent to your email Zamknij
Confirmation link sent Postępuj zgodnie z instrukcjami przesłanymi na Twój adres email. Zamknij
Your application is sent We'll send you an email as soon as your application is approved. Go to Profile
Nie masz konta? Zarejestruj się Logowanie
Zapomniane hasło

Szanujemy Twoją prywatność

Używamy plików cookie do analityki i reklam. Możesz zmienić wybór w każdej chwili.

Polityka prywatności