Co to jest programowanie
Oglądasz właśnie nasz najbardziej podstawowy kurs. To jest miejsce, od którego powinieneś zacząć, jeśli nigdy w życiu nie napisałeś ani jednej linijki kodu, albo…
Zobacz →Znaleziono 57 wyniki(ów).
Oglądasz właśnie nasz najbardziej podstawowy kurs. To jest miejsce, od którego powinieneś zacząć, jeśli nigdy w życiu nie napisałeś ani jednej linijki kodu, albo…
Zobacz →Czy marzysz o zostaniu programistą, ale nie wiesz, od czego zacząć? "C# Podstawy Programowania: Twój Pierwszy Krok w Świat Kodowania" to kurs stworzony z…
Zobacz →Programowanie obiektowe ma zasadnicze znaczenie przy tworzeniu niezawodnych i skalowalnych aplikacji w ASP.NET Core. Dzięki zasadom programowania obiektowego programiści mogą tworzyć kod, który jest…
Zobacz →Tematem tego kursu będzie programowanie w języku C #, a dokładnie wszystko co powinieneś wiedzieć o programowaniu obiektowym. Po podaniu specyfikacji nowej funkcji lub…
Zobacz →Kiedy po raz pierwszy zacząłem swoją kariera programistyczna, szybko dowiedziałem się, że jest duża różnica między wiedzą, jak pisać kod a wiedzą jak dobrze…
Zobacz →Ten kurs poświęcony typom generycznym w C# to solidna dawka wiedzy, która pozwoli Ci tworzyć bardziej elastyczny, efektywny i wielokrotnego użytku kod. Nauczysz się,…
Zobacz →Przygotuj się na intensywną dawkę wiedzy i praktyki, która pozwoli Ci rozpocząć tworzenie nowoczesnych, responsywnych stron internetowych. Ten kurs jest idealny dla tych, którzy…
Zobacz →Wyobraź sobie, że pracujesz nad projektem oprogramowania i nagle wszystko idzie nie tak. Zmiany zachodzą na lewo, prawo i w środku, a Ty jesteś…
Zobacz →Fasada zapewnia ujednolicony interfejs do zestawu interfejsów w podsystemie. Ten wzorzec definiuje interfejs wyższego poziomu, który ułatwia korzystanie z podsystemu.
Zobacz →Fabryka abstrakcyjna jest kreacyjnym wzorcem projektowym, który udostępnia interfejs do tworzenia rodzin powiązanych lub zależnych obiektów bez określania ich konkretnych klas. Czyli pozwala tworzyć…
Zobacz →Wzorzec strategii (Strategy pattern) jest wzorcem projektowym zastosowanym w programowaniu obiektowym, który umożliwia zamianę zachowania obiektu w czasie działania programu. Jest to przykład wzorca…
Zobacz →Moduły wysokopoziomowe nie powinny zależą od modułów niskopoziomowych, obie grupy modułów powinny zależeć od abstrakcji. Abstrakcje nie powinny zależeć od szczegółów rozwiązania, to szczegóły…
Zobacz →Teraz omówimy zasadę segregacji interfejsów jest to czwarta zasada SOLID, która opisuje, jak powinniśmy projektować i używać interfejsy w naszych aplikacjach. Zasada ta stanowi,…
Zobacz →Używamy plików cookie do analityki i reklam. Możesz zmienić wybór w każdej chwili.
Polityka prywatności